叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2152 2026-11-06 21:51

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,本作不仅讲怪物,他们想结合冷兵器、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。据悉,死亡掉落、灯笼式存档点、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,团队成员大多是魂系爱好者," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
